COMO JOGAR PHANTONVERSO RPG ?
Primeiro pense no que gostaria de jogar, um guerreiro, um mago, um ladrão um orgulhoso elfo ou elfa? (tem varias raças disponíveis e classes)
crie uma historia pra ele, como se tornou o que é hoje, tem família ? amigos? uma tragedia pessoal?
apos isso , ai sim vem o inicio de tudo....
Você começara com 30 pontos iniciais para gastar na compra do seu personagem. esses pontos é pra você comprar RAÇA( oque você é), CLASSE(quem você é), VANTAGENS(qualidades e dons) DESVANTAGENS(defeitos e hábitos) , PERICIAS( tudo que sabe fazer que justifica quem você é) e TENDENCIA( sua ética e código moral )
Ofício:(opcional) se não colocar Vadio
Devoção:(deuses) se não colocar Incredulidade
Talentos:(opcional) se não colocar nenhum
Na compra de desvantagens, a cada desvantagem comprada volta 2 pontos pra reutilizar (num total de ate 10 pontos de retorno)
Somente um exemplo simples na montagem pra organizar os pensamentos....
FICHA EM BRANCO
Ficha básica phantonversorpg
Nome:
Nome PJ:
Ofício:
(opcional)
Devoção:
(deuses)
Talentos:
(opcional)
Raça:
Classe:
Reputação: estranho
Sexo:
Idade:
Altura e peso:
Cabelo :
Marcas:
Short history:
Sorte: 2x ao dia
Runas:2x
ao dia
Tendência:
Vantagens:
Desvantagens:
Perícias- categoria - mod:
Somatória de pontos:
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Total de pontos a serem usados:30
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Exemplo de ficha preenchida:
Nome: John Doe
Nome: Dilbery de Foltest
Ofício: açougueiro :4
Devoção: Dialvar deus dragão
Talentos: nenhum
Raça: Humano 4
Classe: guerreiro :4
Reputação: estranho (pois as pessoas não o conhecem )
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura e Peso:: 1,75m / 75kg
Cabelo vermelho e curto
olhos :castanhos
marcas: cicatriz
Short History:
Menino com 10 anos viu todos morrerem instantaneamente com ataque de dragão que matou todos seus amigos , família e somente eu escapei milagrosamente e vagando pelo deserto encontrei o grande mestre Ramires que cuidou de mim e me ensinou a lutar né ter honra e agora procuro o dragão vermelho com uma cicatriz para vingar a morte de todos.
Sorte: 2x ao dia pode usar
Runas : 2x ao dia pode usar
Tendência:
Honrado:2
Vantagens:
Ambidestria :4
Sentidos aguçados : 4
Desvantagens:
Código do herói 2
Boemia 3
Perícias:
Esgrima:4(inexperiente) mod-2
Briga de rua 3(inexperiente) mod -2
Total pontos usados: 34
ganhei 4 pontos por 2 desvantagens pelo regra de retorno
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Total 30 pontos utilizados
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APOS a montagem do principal na mesa onlinte jogaremos os dados para definir os ATRIBUTOS ao qual jogaremos nas aventuras sendo 8 atributos:
FORÇA(puxar, empurrar, segurar, arrombar porta)
DESTREZA( esquiva e tentar algo em necessidade)
INTELIGENCIA( ler, escrever, analisar, magia)
HABILIDADE( pericias)
CONSTITUIÇÃO( resistir a dor, veneno, desmaio)
CARISMA(trato social, sedução)
MANA( magia, psiquismo, ki)
VIDA( energia vital; 0 desmaio, -3 coma -6 morte)
Na montagem serão jogados inicialmente 2d6 eliminando o menor valor , ao anotar os resultados, escolher onde quer colocar nos atributos, ao colocar não pode mais mudar.
A partir dai todos os testes serão jogados d20 em que o numero "1 " é great perfeito e "20" critico de erro.
Pra upar o personagem, você acumula xp, a cada 5 de xp troca por 1d6 o resultado soma onde deseja nos atributos e este então sobe para level 2, somente quando todos os atributos subirem para level 2 , seu personagem sobe para level 2
PS. classe magica se escolher deve ter vantagem artes misticas(mago) fervoroso(clerigo) ki master(monge) paladino(fervoroso) etc. ganha 8 pontos a mais só para magias do domo total de magias do livro, disponibilizado em pdf aos membros exclusivos que jogarem com o mestre e a ficha especial. (gratuitamente).
SIMPLES NÃO É ??
ENTÃO BORA JOGAR!!!